Bu politika, Water Sort: Renk Atlası oyununun ("Oyun") hangi bilgileri işlediğini, nedenini ve senin seçeneklerini anlatır. Oyunu BerqWorks geliştirir. Mümkün olduğunca az bilgiyle çalışacak şekilde tasarladık.
Kısaca
- Hesap açman gerekmez; adını, e-posta adresini ya da telefon numaranı sormayız.
- İlerlemen ve ayarların yalnızca kendi cihazında saklanır; bize gönderilmez.
- Oyun Google AdMob ile reklam gösterir. Google, reklamları sunmak için cihaz bilgilerini işler.
- Oyunun nasıl oynandığını anlamak için Google Firebase Analytics kullanırız; bu yalnızca açılıştaki gizlilik onayından sonra başlar.
- Satın almalar tamamen Google Play üzerinden yapılır; ödeme bilgilerini görmeyiz.
- Hatırlatma bildirimleri isteğe bağlıdır ve telefonunda kurulur; bunun için veri gönderilmez.
1. Cihazında saklanan bilgiler
Oyun aşağıdakileri cihazındaki şifreli bir dosyada saklar:
- İlerleme: ulaştığın seviye, yıldızlar, yarım kalan seviye, günlük bulmaca serisi.
- Oyun içi para (Pigment), güçlendiriciler, açtığın ve kullandığın şişeler, arka planlar ve efektler.
- Ayarlar: ses, müzik, titreşim, dil, renk yardımı, azaltılmış hareket, bildirim tercihi.
- Hatırlatmaları doğru saatte gönderebilmek için genelde oynadığın saat (yalnızca saat, ör. "19").
- Gizlilik onayını hangi politika sürümü için ve ne zaman verdiğin.
- Reklamsız Paket ve Başlangıç Paketi'ne sahip olup olmadığın.
Bu bilgiler bize gönderilmez ve hiçbir sunucuda tutulmaz. Android yedeklemesi bu oyun için kapalıdır; dosya bulut yedeğine de girmez. Oyunu kaldırdığında ya da Android ayarlarından verilerini sildiğinde silinir.
2. Kullanım istatistikleri (Firebase Analytics)
Oyunu geliştirmek için, örneğin hangi seviyelerin fazla zor olduğunu görmek için, Google'ın Firebase Analytics hizmetini kullanırız. Analitik, açılıştaki gizlilik ekranında "Kabul et ve devam et"e basana kadar kapalıdır; o ana kadar hiçbir olay gönderilmez. Kullanım istatistiklerini Ayarlar → Kullanım istatistikleri'nden istediğin zaman kapatabilirsin; kapalıyken hiçbir olay gönderilmez.
Gönderilen olaylar oyunla ilgilidir, örneğin:
- Seviye başlatma, bitirme, yeniden başlatma ya da bırakma; seviye numarası, hamle sayısı, süre, yıldız, kullanılan geri alma ve ipucu sayısı.
- Günlük bulmaca, sayfa tamamlama, eğitim adımları.
- Pigment kazanma ve harcama; mağazanın açılması, kozmetik satın alma ve kuşanma.
- Uygulama içi satın almalar: ürün ve fiyat; başarısız denemeler.
- Reklamların gösterilmesi, ödüllü reklamın tamamlanması ve reklamın yüklenememesi.
- Bağlantı olmadığı için oyunun açılamaması; bildirim izni ve gizlilik onayının sonucu.
Firebase bunlara ek olarak bazı bilgileri kendiliğinden ekler: uygulamaya özel rastgele bir tanımlayıcı (uygulama örneği kimliği), cihaz modeli, Android sürümü, uygulama sürümü, dil, oturum süresi ve IP adresinden çıkarılan yaklaşık konum (ülke/şehir düzeyinde). Analitik reklam kimliğini toplamaz. Bu bilgiler adını ya da iletişim bilgilerini içermez; kim olduğunu bulmak için kullanılmaz.
Google bu verileri bizim adımıza işler ve Firebase projemizdeki saklama süresine göre (en fazla 14 ay) tutar. Ayrıntılar: Google Gizlilik Politikası, Firebase'de gizlilik.
3. Reklamlar (Google AdMob)
Oyun ücretsizdir ve Google AdMob ile reklam gösterir:
- Atlas ekranının altında bir afiş reklamı.
- Bazı seviyeleri bitirdikten sonra tam ekran bir reklam. Seviye oynanırken asla reklam çıkmaz.
- İstersen izleyebileceğin ödüllü reklamlar: yalnızca bir düğmeye basınca açılır, karşılığında Pigment verir.
Reklamları sunmak, ölçmek, izin verilen yerlerde kişiselleştirmek ve sahtekârlığı önlemek için Google; cihazının reklam kimliğini, IP adresini (yaklaşık konum buradan çıkarılabilir), cihaz ve uygulama bilgilerini, reklamlarla etkileşimini ve tanılama verilerini işleyebilir. Google bu bilgileri kendi gizlilik politikasına göre işler; ayrıca bkz. Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı.
Reklamlar 13 yaş ve üzeri için uygun içerikle (AdMob "T" derecesi) sınırlıdır; kumar gibi hassas kategoriler kapalıdır.
Seçeneklerin:
- Onay gereken bölgelerde (Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre gibi) oyun, reklam yüklenmeden önce Google'ın onay formunu gösterir. Tercihini Ayarlar → Gizlilik seçenekleri'nden istediğin zaman değiştirebilirsin.
- Reklam kimliğini sıfırlayabilir, silebilir ya da kişiselleştirilmiş reklamları cihazının ayarlarından kapatabilirsin (cihaza göre Ayarlar → Google → Reklamlar veya Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar).
- Reklamsız Paket satın alınca afiş ve tam ekran reklamlar kapanır; ödüllü reklamlar yalnızca sen istersen çıkar.
4. Uygulama içi satın almalar
Pigment paketleri, Başlangıç Paketi ve Reklamsız Paket Google Play Faturalandırma ile satılır. Ödemeyi tamamen Google Play yapar; kart bilgilerini görmeyiz, toplamayız ve saklamayız. Oyun yalnızca Google Play'e bir ürünün satın alınıp alınmadığını sorar ve sonucu cihazında hatırlar. Google ödeme bilgilerini kendi gizlilik politikasına göre işler.
5. Hatırlatma bildirimleri
İlk açılışta günlük bulmaca ve ödül hatırlatmaları isteyip istemediğin sorulur. Kabul edersen hatırlatmalar telefonunun kendisinde, Android'in zamanlayıcısıyla kurulur. Bir bildirim sunucusu kullanmayız ve bildirimler için hiçbir veri gönderilmez. Hatırlatmaları Ayarlar → Bildirimler'den ya da Android'in uygulama ayarlarından kapatabilirsin.
6. İnternet bağlantısı
Oyun oynamak için internet bağlantısı ister; Reklamsız Paket sahipleri çevrimdışı da oynayabilir. Bağlantıyı denetlemek ve günlük bulmacanın tarihini doğru belirlemek için oyun Google'ın (www.google.com) ya da Cloudflare'in (www.cloudflare.com) sunucusuna kısa bir istek gönderir. Bu istekte oyuna ait bir bilgi yoktur; ancak her internet isteğinde olduğu gibi bu hizmetler IP adresini görür.
Oyun, reklam sıklığı ve oyun içi fiyatlar gibi ayarları güncel tutmak için web sitemizden (berqworks.github.io) küçük bir ayar dosyası indirebilir. Site GitHub tarafından barındırılır; GitHub, ziyaretçilerin IP adresini güvenlik amacıyla kaydedebilir.
7. Bize e-posta gönderirsen
Bize berqworks@gmail.com adresinden yazarsan e-posta adresini ve iletini yalnızca sana yanıt vermek ve sorunu çözmek için kullanırız; gerekli olmadığında sileriz. Ayarlar → Destek'ten açılan e-postada oyunun sürümü, cihaz modelin ve Android sürümün hazır yazılı gelir; göndermeden önce silebilirsin.
8. İzinler
- İnternet ve ağ durumu: reklamlar, satın almalar, analitik ve bağlantı denetimi için.
- Bildirimler: yalnızca hatırlatmaları kabul edersen kullanılır.
- Açılışta çalıştırma: telefon yeniden başladığında kurulu hatırlatmaları yeniden kurmak için.
- Titreşim: dokunsal geri bildirim için; Ayarlar'dan kapatılabilir.
- Google Play Faturalandırma ve reklam kimliği (AdMob için): Google Play hizmetlerinin eklediği izinler.
Oyun konum, kamera, mikrofon, kişiler ya da dosyalarına erişmez.
9. Çocuklar
Oyun 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir ve 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından küçük bir çocuğun oyunu kullandığını düşünüyorsan bize yaz.
10. Hakların
Bulunduğun ülkenin yasalarına göre (ör. Türkiye'de KVKK, Avrupa'da GDPR) verilerine erişme, düzeltilmesini ya da silinmesini isteme ve işlenmesine itiraz etme hakların vardır. Cihazındaki verileri oyunu kaldırarak silebilirsin; kullanım istatistiklerini Ayarlar'dan kapatabilirsin. Analitik verileri adınla ilişkili değildir; silinmesini ya da başka bir hakkını kullanmak istersen bize yaz, yardımcı oluruz. Türkiye'deki kullanıcılar için ayrıntılar KVKK Aydınlatma Metni'nde.
11. Güvenlik
Cihazındaki kayıt dosyası şifrelidir. Oyunun yaptığı bütün bağlantılar şifreli (HTTPS) bağlantılardır.
12. Değişiklikler
Bu politikayı değiştirirsek bu sayfadaki tarihi ve sürüm numarasını güncelleriz. Önemli bir değişiklikte oyun, açılışta yeni sürümü onaylamanı ister.
13. İletişim
BerqWorks · berqworks@gmail.com
This policy explains what information Water Sort: Color Atlas ("the Game") handles, why, and what choices you have. The Game is developed by BerqWorks. We built it to work with as little information as possible.
In short
- You do not need an account. We never ask for your name, email address or phone number.
- Your progress and settings are stored only on your own device and are never sent to us.
- The Game shows ads through Google AdMob. Google processes device information to deliver those ads.
- We use Google Firebase Analytics to understand how the Game is played; it starts only after you accept the privacy notice on first launch.
- Purchases are handled entirely by Google Play; we never see your payment details.
- Reminder notifications are optional and are scheduled on your phone; no data is sent for them.
1. Information stored on your device
The Game keeps the following in an encrypted file on your device:
- Progress: the level you have reached, stars, a level in progress, your daily puzzle streak.
- In-game currency (Pigment), boosters, and the bottles, backgrounds and effects you own and use.
- Settings: sound, music, vibration, language, color aid, reduced motion, notification preference.
- The hour you usually play (just the hour, e.g. "19"), so reminders arrive at a sensible time.
- Which version of the privacy notice you accepted and when.
- Whether you own the No Ads Pack and the Starter Pack.
This information is never sent to us or stored on any server. Android backup is turned off for this Game, so the file is not included in cloud backups either. It is deleted when you uninstall the Game or clear its data in Android settings.
2. Usage statistics (Firebase Analytics)
To improve the Game, for example to see which levels are too hard, we use Google's Firebase Analytics. Analytics stays off until you tap "Accept and continue" on the privacy screen at first launch; no events are sent before that. You can turn usage statistics off at any time under Settings → Usage statistics; while it is off, no events are sent.
The events are about the Game itself, for example:
- Starting, finishing, restarting or leaving a level: level number, number of moves, time, stars, and how many undos and hints were used.
- Daily puzzles, completed pages, tutorial steps.
- Earning and spending Pigment; opening the shop, buying and equipping cosmetics.
- In-app purchases: product and price; failed attempts.
- Ads being shown, rewarded ads being completed, and ads failing to load.
- The Game being blocked because there is no connection; the result of the notification and privacy prompts.
Firebase also adds some information automatically: a random identifier specific to this app (the app instance ID), device model, Android version, app version, language, session length, and an approximate location derived from your IP address (country or city level). Analytics does not collect your advertising ID. None of this includes your name or contact details, and we do not use it to find out who you are.
Google processes this data on our behalf and keeps it according to our Firebase project's retention setting (at most 14 months). Details: Google Privacy Policy, Privacy in Firebase.
3. Advertising (Google AdMob)
The Game is free and shows ads through Google AdMob:
- A banner ad at the bottom of the Atlas screen.
- A full-screen ad after some levels are finished. Ads never appear while you are playing a level.
- Optional rewarded ads: they open only when you tap the button and give you Pigment.
To deliver and measure ads, personalize them where permitted, and prevent fraud, Google may process your device's advertising ID, your IP address (from which an approximate location can be derived), device and app information, ad interactions, and diagnostic data. Google handles this information under its own Privacy Policy; see also how Google uses information from sites or apps that use its services.
Ads are limited to content suitable for ages 13 and up (AdMob rating "T"), and sensitive categories such as gambling are blocked.
Your choices:
- In regions where consent is required (such as the European Economic Area, the UK and Switzerland), the Game shows Google's consent form before any ad is loaded. You can change your choice at any time under Settings → Privacy options.
- You can reset or delete your advertising ID, or opt out of ad personalization, in your device settings (Settings → Google → Ads, or Settings → Privacy → Ads, depending on the device).
- The No Ads Pack turns off banner and full-screen ads; rewarded ads appear only if you choose to watch them.
4. In-app purchases
Pigment packs, the Starter Pack and the No Ads Pack are sold through Google Play Billing. The payment is handled entirely by Google Play; we do not see, collect or store your card details. The Game only asks Google Play whether a product has been bought and remembers the answer on your device. Google processes payment information under its own Privacy Policy.
5. Reminder notifications
On first launch the Game asks whether you would like reminders for the daily puzzle and rewards. If you agree, reminders are scheduled on your phone itself with Android's scheduler. We do not use a notification server, and no data is sent for notifications. You can turn reminders off in Settings → Notifications or in Android's app settings.
6. Internet connection
The Game needs an internet connection to play; No Ads Pack owners can also play offline. To check the connection and to get the correct date for the daily puzzle, the Game sends a short request to a Google (www.google.com) or Cloudflare (www.cloudflare.com) server. The request contains no information about you or the Game, but as with any internet request, these services see your IP address.
The Game may download a small settings file from our website (berqworks.github.io) to keep values such as ad frequency and in-game prices up to date. The site is hosted by GitHub, which may log visitors' IP addresses for security purposes.
7. If you email us
If you write to us at berqworks@gmail.com, we use your email address and message only to reply and to fix the problem, and delete them when they are no longer needed. The email opened from Settings → Support already contains the Game version, your device model and your Android version; you can remove them before sending.
8. Permissions
- Internet and network state: for ads, purchases, analytics and the connection check.
- Notifications: used only if you accept reminders.
- Run at startup: to restore scheduled reminders after your phone restarts.
- Vibration: for haptic feedback; can be turned off in Settings.
- Google Play Billing and advertising ID (for AdMob): permissions added by Google Play services.
The Game does not access your location, camera, microphone, contacts or files.
9. Children
The Game is intended for players aged 13 and over and is not directed at children under 13. If you believe a child under 13 is using the Game, please contact us.
10. Your rights
Depending on where you live (for example under KVKK in Turkey or GDPR in Europe), you have the right to access your data, ask for it to be corrected or deleted, and object to its processing. You can delete the data on your device by uninstalling the Game, and turn off usage statistics in Settings. Analytics data is not linked to your name; if you want it deleted or want to use any other right, write to us and we will help. For users in Turkey, details are in the KVKK Notice.
11. Security
The save file on your device is encrypted. All connections the Game makes use encrypted HTTPS.
12. Changes
If we change this policy, we update the date and version number on this page. For an important change, the Game asks you to accept the new version on launch.
13. Contact
BerqWorks · berqworks@gmail.com